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Vamos jogar stop/adedanha Tópico Oficial


Tópico em 'Jogos & Consoles' criado por uuvine em 13/08/2013, 20:13.
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92 respostas neste tópico
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 #13
Quando a gente for jogar, a gente tinha que marcar hora e adiantar algumas regras e deixar elas no tópico.
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(13/08/2013, 21:55)Hugoo Escreveu: Quando a gente for jogar, a gente tinha que marcar hora e adiantar algumas regras e deixar elas no tópico.

Sim, e marcar hora é uma ótima ideia!

Amanha estou disponível se quiserem outra vez Icon_lol

E ensinando como joga, para não acontecer como certas pessoas que nem sabem a letra... Icon_lol
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 #15
(13/08/2013, 21:56)AmagamiBr Escreveu: Sim, e marcar hora é uma ótima ideia!

Amanha estou disponível se quiserem outra vez Icon_lol

E ensinando como joga, para não acontecer como certas pessoas que nem sabem a letra... Icon_lol

Eu não estou com paciência agora, mas depois eu faço um tutorialzinho ensinando o pessoal a jogar e tentarei formular algumas regras pra deixar nas postagens.
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 #16
Vocês saem justo quando estava pensando em apanhar aqui...
Icon_lol
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 #17
reecriei a sala com a mesma senha só que com modificações

limite de 14 jogadores
só pode apertar stop depois de 40 seg.
nova rodada em 80 seg
tempo de avaliar 35 seg
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 #18
(13/08/2013, 21:53)AmagamiBr Escreveu: Nem, respondi sério a maioria. Icon_lol

Mas ainda acho estranho a teoria que carros não são objetos,
E não aceitarem cores em inglês em letras inexistentes... Icon_e_confused se bem que essa é compreensível.

Quanto ao carro, dá para aceitar (se não for aloprar e ficar usando modelos). Agora Rim foi forçar a barra demais (se fosse por isso, eu usaria apêndice na penúltima rodada Icon_lol).


Temos que definir as coisas antes, pois objeto como algo "unicamente palpável" fica amplo demais (vai desde coisas inanimada a partes do corpo humano)
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 #19
só 3 pessoas por enquanto ...
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 #20
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