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(2011Q4) - Fate/Zero


Tópico em 'Ano 2011 e anteriores' criado por martec em 07/09/2011, 15:00.
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351 respostas neste tópico
 #321
(29/12/2011, 09:09)JoaoZangetsu Escreveu: Sim,ela sofre down nos status se comparar com os do Zero e F/SN porque o Shirou é um mago iniciante e inapropriado.

e o fato de ser um eroge nao justifica personalidade se a personalidade dela é coerente com sua historia,ela foi criada e treinada por um cavaleiro durante toda sua vida,ate puxar Caliburn e se tornar rei,é normal que ela seja bem mais formal.

E é exatamente por isso que é normal eu não simpatizar muito com ela. Acho o Arthur um cuzão antes mesmo de saber o que era anime.
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 #322
Entao isso mostra que o personagem fez bem seu papel haha.

"Become a king means no longer be human"
"a king is someone who kills everyone to protect everyone"
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 #323
(29/12/2011, 15:19)JoaoZangetsu Escreveu: Entao isso mostra que o personagem fez bem seu papel haha.

Sim, o de ser guarda-costas. Ela protege bem a Ilha velha.

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 #324
O que enche o saco é que toda hora que os servos estão se encontrando(saber, iskander, lancer e o gigalmesh) ta vindo aquela de "Vamos fazer uma treguá temporária" ou "Por enquanto não vamos lutar".

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 #325
(30/12/2011, 16:35)shonen_bat Escreveu: O que enche o saco é que toda hora que os servos estão se encontrando(saber, iskander, lancer e o gigalmesh) ta vindo aquela de "Vamos fazer uma treguá temporária" ou "Por enquanto não vamos lutar".

sim, e oque diabos você entende de guerra anyway?
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 #326
(30/12/2011, 16:35)shonen_bat Escreveu: O que enche o saco é que toda hora que os servos estão se encontrando(saber, iskander, lancer e o gigalmesh) ta vindo aquela de "Vamos fazer uma treguá temporária" ou "Por enquanto não vamos lutar".

Está certo de que em parte isso é feito para evitar logo a resolução das lutas. Se eles realmente quisessem brigar, a guerra terminaria num instante. Mas em certos casos é por causa da personalidade do servo, ou até por conveniência. Dar porrada a torto e a direito nem sempre leva à vitória.

Por exemplo, se os servos parassem para pensar, quisessem resolver a guerra e não intervissem na luta uns dos outros no episódio 5...

* O Lancer teria vencido a Saber (mas isso é óbvio)
* O Archer teria vencido o Lancer (óbvio tb)
* O Berserker poderia ter vencido o Archer (talvez, até poderia ser o contrário)
* O Rider teria vencido o Berserker ou o Archer (Ionian Apelói é apelação)
* O Caster poderia ter usado uma magia de longe para vencer o Rider (trapaça)
* Os Assassins se reuniriam e matariam o Caster (trapaça contra o trapaceiro)

Fim de guerra, Kirei wins.

O "problema" é que as coisas no anime são mostradas de um jeito tão sólido e convincente que às vezes desliga o cérebro da pessoa para pensar em alternativas aos acontecimentos. Basicamente isso prova a competência do Uroboros Gem como escritor. E ainda temos o instrumento chamado "Pokemon, volta pra bola!", também conhecido como Magias de Comando.
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 #327
(30/12/2011, 17:04)rapier Escreveu: Está certo de que em parte isso é feito para evitar logo a resolução das lutas. Se eles realmente quisessem brigar, a guerra terminaria num instante. Mas em certos casos é por causa da personalidade do servo, ou até por conveniência. Dar porrada a torto e a direito nem sempre leva à vitória.

Por exemplo, se os servos parassem para pensar, quisessem resolver a guerra e não intervissem na luta uns dos outros no episódio 5...

* O Lancer teria vencido a Saber (mas isso é óbvio)
* O Archer teria vencido o Lancer (óbvio tb)
* O Berserker poderia ter vencido o Archer (talvez, até poderia ser o contrário)
* O Rider teria vencido o Berserker ou o Archer (Ionian Apelói é apelação)
* O Caster poderia ter usado uma magia de longe para vencer o Rider (trapaça)
* Os Assassins se reuniriam e matariam o Caster (trapaça contra o trapaceiro)

Fim de guerra, Kirei wins.

O "problema" é que as coisas no anime são mostradas de um jeito tão sólido e convincente que às vezes desliga o cérebro da pessoa para pensar em alternativas aos acontecimentos. Basicamente isso prova a competência do Uroboros Gem como escritor. E ainda temos o instrumento chamado "Pokemon, volta pra bola!", também conhecido como Magias de Comando.

Nem Rider, nem Berserker venceriam o Archer. E Saber perder para o Lancer talvez, mas bem improvável. Aliás a luta ali foi digamos "roteirismo" para ter história e criar o vínculo dos personagens.
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 #328
Portão da Babilônia é usado como uma metralhadora.
Só meter uma na fuça dele. Acha que ele é mais resistente que os outros ali?
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 #329
(30/12/2011, 17:04)rapier Escreveu: Está certo de que em parte isso é feito para evitar logo a resolução das lutas. Se eles realmente quisessem brigar, a guerra terminaria num instante. Mas em certos casos é por causa da personalidade do servo, ou até por conveniência. Dar porrada a torto e a direito nem sempre leva à vitória.

Por exemplo, se os servos parassem para pensar, quisessem resolver a guerra e não intervissem na luta uns dos outros no episódio 5...

* O Lancer teria vencido a Saber (mas isso é óbvio)
* O Archer teria vencido o Lancer (óbvio tb)
* O Berserker poderia ter vencido o Archer (talvez, até poderia ser o contrário)
* O Rider teria vencido o Berserker ou o Archer (Ionian Apelói é apelação)
* O Caster poderia ter usado uma magia de longe para vencer o Rider (trapaça)
* Os Assassins se reuniriam e matariam o Caster (trapaça contra o trapaceiro)

Fim de guerra, Kirei wins.

O "problema" é que as coisas no anime são mostradas de um jeito tão sólido e convincente que às vezes desliga o cérebro da pessoa para pensar em alternativas aos acontecimentos. Basicamente isso prova a competência do Uroboros Gem como escritor. E ainda temos o instrumento chamado "Pokemon, volta pra bola!", também conhecido como Magias de Comando.
Acho que a motivação maior é o fato de que o anime tem que se extender e gerar mais $$ e atingir o tempo previsto heheh

O que vc. diz concordo, são artifícios do roteirista, mas acho que alguns confrontos poderiam ser tratados de forma mais direta.

Não lembro direito no Fate Night(que na minha opinião é fraco), mas quando os servos se encontravam no geral até a luta se resolver não passava a outro, nessa altura(metade do anime) 3 servos já tinham morrido. Enquanto no zero o Assassin morreu e o mestre do Lancer se machucou.

Provavelmente nesses próximos capítulos(12 de 25) vão ter que dar uma acelerada na história, por que são 6 servos ainda vivos e todos "mestres", lógico, a menos que no final mais de 1 servo fique vivo no final. hehe

(30/12/2011, 18:53)Thanos Escreveu: Aliás a luta ali foi digamos "roteirismo" para ter história e criar o vínculo dos personagens.

hehe pois é, acho que foi exatamente para isso.
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 #330
Nem todas as armas que o Portão da Babilônia lança são fodas... o Berserker mesmo pegou todas as lançadas sem problemas. Que eu saiba o Gilgamesh só tem uma ou duas armas que sejam realmente fortes.

(30/12/2011, 18:53)Thanos Escreveu: Aliás a luta ali foi digamos "roteirismo" para ter história e criar o vínculo dos personagens.

Só pode ser o "roteirismo" mesmo para explicar por que, por exemplo, o Kirei não matou a Maiya.

(30/12/2011, 19:46)shonen_bat Escreveu: Provavelmente nesses próximos capítulos(12 de 25) vão ter que dar uma acelerada na história, por que são 6 servos ainda vivos e todos "mestres", lógico, a menos que no final mais de 1 servo fique vivo no final. hehe

Não precisa nem dar acelerada na história, porque basicamente ela já foi toda contada. Só faltam é as lutas mesmo terem resultado.
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