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Hanekawa Tsubasa Tsubasa Tiger - Chocolat & Vanilla Edition [Open Thread] 2016-2022


Tópico em 'Vale tudo' criado por jasque em 30/12/2015, 12:15.
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7082 respostas neste tópico
 #3.011
Deve ser por isso que meu desempenho em jogos de ritmo é abaixo da média... Icon_lol Icon_lol Icon_lol
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 #3.012
(05/02/2016, 21:32)manju Escreveu: Deve ser por isso que meu desempenho em jogos de ritmo é abaixo da média...  Icon_lol  Icon_lol  Icon_lol

Você escutava música muito alto no fone de ouvido?
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 #3.013
(05/02/2016, 21:35)jasque Escreveu: Você escutava música muito alto no fone de ouvido?

Não que eu saiba...
Mas tive uma época que usava bastante, mesmo que seja em volume não tão alto assim (no máximo uns 3% do volume máximo, acho).

Bem verdade que também tenho problemas com sincronização... pensando bem. Icon_lol Icon_lol Icon_lol
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 #3.014
(05/02/2016, 21:37)manju Escreveu: Não que eu saiba...
Mas tive uma época que usava bastante, mesmo que seja em volume não tão alto assim (no máximo uns 3% do volume máximo, acho).

Eu achei que minha audição fosse ainda pior, mas até que tá tranq por enquanto.

Já minha mãe imagino até onde ela ouve lol

(05/02/2016, 21:37)manju Escreveu: Bem verdade que também tenho problemas com sincronização... pensando bem.  Icon_lol  Icon_lol  Icon_lol

Ah então foi desculpa de jogador, tipo colocar a culpa no joystick
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 #3.015
(05/02/2016, 21:39)jasque Escreveu: Eu achei que minha audição fosse ainda pior, mas até que tá tranq por enquanto.

Já minha mãe imagino até onde ela ouve lol


Ah então foi desculpa de jogador, tipo colocar a culpa no joystick

Todos sabemos que a culpa é sempre do joystick.

Pelo menos na época do Street Fighter II do SNES era mesmo, porque começou a ficar mais fácil no PS e ridiculamente fácil no PS2...
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 #3.016
(05/02/2016, 21:41)manju Escreveu: Todos sabemos que a culpa é sempre do joystick.

Pelo menos na época do Street Fighter II do SNES era mesmo, porque começou a ficar mais fácil no PS e ridiculamente fácil no PS2...


Achava que AI de Street Fighter II em console nem existia
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 #3.017
(05/02/2016, 21:41)manju Escreveu: Todos sabemos que a culpa é sempre do joystick.

Pelo menos na época do Street Fighter II do SNES era mesmo, porque começou a ficar mais fácil no PS e ridiculamente fácil no PS2...

Se você acha o controle do Street Fighter II ruim é porque você não viu o do Street Fighter 1
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 #3.018
(05/02/2016, 21:45)Djaga Escreveu: Achava que AI de Street Fighter II em console nem existia

Nem existe mesmo, tanto que a graça era jogar com outro jogador... E às vezes era engraçado ver o cara com melhor técnica apanhar de um qualquer que apertava os botões de qualquer jeito....
Apesar disso praticamente quase nunca acontecer.

(05/02/2016, 21:46)jasque Escreveu: Se você acha o controle do Street Fighter II ruim é porque você não viu o do Street Fighter 1

Nem consigo imaginar. Icon_lol Icon_lol Icon_lol
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 #3.019
Foi só falar mal de youtuber no Twitter e um deles acabou de me seguir

Maldito comando de bot
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 #3.020
(05/02/2016, 21:48)manju Escreveu: Nem existe mesmo, tanto que a graça era jogar com outro jogador... E às vezes era engraçado ver o cara com melhor técnica apanhar de um qualquer que apertava os botões de qualquer jeito....
Apesar disso praticamente quase nunca acontecer.

A graça de jogo de luta é jogar apertando que nem louco

Em kof acho que dá mais certo, desde que não seja o 94 que é impossível, claro
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